Historia

Han pasado, exactamente, 1957 años desde el inicio de la humanidad en Primigena. Antes de ese suceso, el cual marcaría un antes y después en la historia del mundo, no existían los días ni los años. Después de todo, para aquellos que la inmortalidad es un rasgo innato, poco importa el paso del tiempo.Sabemos, sin embargo, que Primigena ha existido por mucho tiempo. Por milenios deidades y criaturas coexistieron en una caótica armonía, sin reglas ni leyes, siendo solo su propia naturaleza quien les guiaba por su camino. Es posible que esos instintos naturales les llevaran a crear a la humanidad. O a robarla, mejor dicho.En un punto -quizá por aburrimiento, quizá por curiosidad-, se abrieron portales, y de la Tierra, la Tierra que tú bien conoces, llegó la primera persona. El mundo cambió bajo su retumbar. El tiempo comenzó a correr, los años pasaron, cuatro grandes naciones fueron forjadas bajo la protección de los dioses y diosas elementales, el mundo se desarrolló de una manera que nunca antes había sido observada.Los Cuatro Grandes, las deidades elegidas para dirigir a la humanidad, retribuyeron a sus seguidores y adoradores con un talento, con un poder especial, un agradecimiento, tal vez un simple intento de mantenerles siempre bajo su dominio: la manipulación de elementos.Pero todo lo que ha ocurrido, ocurre y ocurrirá en la Tierra está destinado a reflejarse en Primigena. Los pecados de los humanos les persiguen incluso en realidades alternas, lejanas. La naturaleza destructiva de la humanidad se sumó a las ansias de poder de los dioses, y así la semilla de inconformidad se gestó. Cuando brotó, luego de tanto tiempo, la más grande de las guerras se desató.Muerte.El mundo se vio inundado en sangre y dolor. El Dios del Agua, Uminaru Ōmikami, y su gente, en un deseo que todavía nadie comprende bien, atacaron todo a su paso. Debían ser detenidos, destruirían a Primigena por completo si no se intervenía, y la única forma de conseguirlo era acabar con el origen del mal. El Dios del Aire, la Diosa del Fuego y la Diosa de la Tierra, en una alianza jamás vista, exiliaron al Dios del Agua y extinguieron a toda su civilización bajo la premisa de restaurar la paz.Han pasado 99 años desde entonces. El mundo vuelve a estar en armonía. Con el Dios del Agua desaparecido, Primigena volverá a retomar su camino. Mas las tensiones se acumulan, el Tratado de los Dioses, aquel que juraron para asegurar al menos un siglo de paz, pronto se terminará. ¿Y qué pasará entonces? Los rumores de otra guerra te llegan por todas partes, no puedes escapar de esta realidad poco prometedora."Mientras no se repitan los sucesos de Mizuno," dicen, "todo estará bien."Es lo que te hacen creer, es lo que quieren que creas. Porque aquello no se repetirá, ¿verdad?

Naciones

En la actualidad, Primigena se conforma por tres naciones. Cada una de estas se relaciona a un elemento específico:          ✦ Cheon (aire)          ✦ Mégetos (tierra)          ✦ Ogon'iya (fuego)Históricamente, y hasta no hace mucho tiempo, existía una cuarta nación: Mizuno (agua). Sin embargo, esta desapareció luego de la última gran guerra. Aunque todavía quedan descendientes de sus habitantes originales, no se considera que la nación exista en sí.Si deseas obtener información más detallada, haz clic en el nombre de la nación que te interesa.

Elementos

En Primigena, los elementos son los cuatro principios que componen el universo: Agua, Aire, Fuego y Tierra, y se condicen con los poderes de los Cuatro Dioses: Uminaru Ōmikami, Baram, Fakel, y Génesis, respectivamente.Para poder controlar alguno de los elementos, se utiliza un Catalizador, un pequeño artefacto redondeado creado por los y las diosas al obtener control sobre una región. Estos son regalos para algunos de sus seguidores. Se cree que es un tipo de agradecimiento divino, pero no se sabe con certeza cuál es el criterio que los dioses tienen al elegir a los portadores de Catalizadores, también conocidos como Elementales.Sin embargo, se ha notado que el elemento se relaciona tanto a la nación en la que se nace como también a las creencias, es decir, un habitante de Mégetos que sigue a Génesis como su diosa principal recibiría un Catalizador de Tierra.Los Catalizadores son únicos e intransferibles, lo que implica que el o la usuaria solo puede manejar un elemento y que el robo de estos aparatos carece de sentido, pues solo funcionan con la persona a la que se le otorgó aquel poder.Un Elemental que ha perdido su Catalizador pierde el control sobre su elemento.

Cada uno de los elementos principales tiene su subelemento relacionado: Hielo, Espíritu, Electricidad y Naturaleza. Estos subelementos pueden desbloquearse al alcanzar cierta maestría en el elemento principal.
Si una persona decide seguir el camino del subelemento, perderá la capacidad de aprender nuevas técnicas del elemento principal.




           AGUA
             Subelemento: Hielo
             Nación: Mizuno (originalmente)
Originalmente, este elemento era controlado por habitantes de Mizuno que seguían a Uminaru Ōmikami, el dios dragón del agua. Sin embargo, luego de su desaparición, todos los elementales de Agua desaparecieron. Hace casi cien años que ningún nuevo Catalizador de agua en entregado.Aunque hace décadas no se ven, los rumores dicen que sus Catalizadores eran de color Azul Aciano.

           AIRE
             Subelemento: Espíritu
             Nación: Cheon
Elemento controlado por quienes siguen a Baram, el dios del aire y el viento, y protector de la nación de Cheon.El Catalizador de Aire es de color Blanco Puro, un reflejo del alma de su dios.

           FUEGO
             Subelemento: Electricidad
             Nación: Ogon'iya
Los habitantes de Ogon'iya son quienes manejan el elemento de la diosa Fakel, el fuego.Este grupo de elementales se caracteriza por tener un Catalizador de color rojo brillante, siendo un reflejo del espíritu intenso de la deidad.

           TIERRA
             Subelemento: Naturaleza
             Nación: Mégetos
Los habitantes de Mégetos, fieles a Génesis, son capaces de manipular la tierra.Los y las elementales de Mégetos poseen un Catalizador color Eucalipto, similar a los ojos de su diosa.

Personajes

Desde un punto de vista Off Rol, existen dos tipos de personajes:


           PREDETERMINADOS
Estos personajes son aquellos creados por la comunidad, los cuales ya tienen una historia y relaciones establecidas. Pueden tener cierta relevancia en la historia principal, como también beneficios: todos los personajes predeterminados comienzan ya en nivel 1.Puedes encontrar la lista de personajes predeterminados en el siguiente enlace: PREDETERMINADOS. (link proximamente)


           ORIGINALES
Los personajes originales, por su parte, son aquellos creados desde cero por el o la usuaria. Este tipo de personaje comienza en el nivel 0.




Mientras que desde un punto de vista On Rol, existen tres categorías:


           NATIVOS/AS
Personas que nacieron en Primigena. Usualmente, sus ancestros se remontan a los Primeros Humanos. Nunca han estado en la Tierra, la mayoría ni siquiera sabe de la existencia de otras realidades.


           NATURALIZADOS/AS
Personas que no nacieron en Primigena pero que llegaron siendo muy jóvenes. Muchos y muchas naturalizadas desconocen sus orígenes. Debido a que, para las personas comunes, está prohibido hacer invocaciones, los y las naturalizadas llegaron a través de métodos ilegales.


           FORASTEROS/AS
Personas originarias de la Tierra, y que han llegado de forma reciente a través de las invocaciones. Se diferencian de los y las naturalizadas en el hecho de que llevan muy poco tiempo viviendo en Primigena. Además, tienen recuerdos de su vida en la Tierra.


Al momento de crear tu personaje original, ten en cuenta lo siguiente:

  • Tu personaje debe tener más de 18 años. Primigena se encuentra en su año 1957, por lo tanto, personajes nativos/as deben haber nacido en el 1938 o antes.

  • En caso de que tu personaje sea Nativo/a o Naturalizado/a, debes pertenecer a una de las tres naciones existentes: Cheon, Mégetos, u Ogon'iya.

  • En caso de que tu personaje sea Forastero/a, debes elegir la nación a la que quieres llegar. Esta será la nación a la que pertenecerás.

  • Tu personaje debe ser humano y debe poder controlar un elemento. Este elemento está ligado a la nación perteneciente.

  • Al iniciar la historia, tu personaje debe manejar uno de los cuatro elementos principales (agua, aire, fuego, tierra). Solo se podrá optar por el subelemento correspondiente al llegar al nivel ??.

  • En el caso de los Elementales de Agua, estos deben ser Descendientes de Mizuno (independiente de la nación en la que habiten en la actualidad) o Forasteros/as.

  • En el caso de Elementales de Agua, comenzarán la historia sin poder controlar su elemento, pues desde hace unos cien años que no existen Elementales de este tipo.

  • En el caso de Forasteros/as, no podrán controlar su elemento apenas lleguen, sino que este se les será entregado luego de un tiempo. Aún así, es importante dejar claro en la ficha el elemento que se desea a futuro.

  • Los personajes Forasteros/as pueden ser de cualquier época y lugar de la Tierra. Los portales creados por los habitantes de Primigena pueden ser abiertos en cualquier espacio temporal. Por ejemplo, tu personaje puede ser de lrlanda en 1600, mientras que el personaje de alguien más puede ser de Brasil en el 2023.

Si tienes alguna duda que no se responda aquí, puedes preguntar directamente en la mensajería de la página.

Niveles

Existen seis niveles, del 0 al 5. Estos afectan tanto de modo Off Rol como On Rol.Desde un punto de vista Off Rol, estos tiene un Beneficio: con cada nuevo nivel, obtienes +5 PRM extra para cada actividad hecha. Es decir, si una actividad tiene un valor de 100 PRM, una persona con "Nivel 1: Principiante" obtendría 105 PRM.On Rol, los niveles se relacionan a la maestría elemental de tu personaje. Mientras más alto sea tu nivel, mejor manejo tendrás de tu elemento. Esto también afectará en situaciones como enfrentamientos, en los cuales la persona de nivel más alto tendrá más posibilidad de éxito.Además de los niveles, existe una lista de poderes específicos relacionados a los elementos y subelementos, pero esta solo está disponible para miembros de la comunidad.

           NIVEL 0: INICIAL
             Valor: GRATIS
             Sin beneficio
Nivel base de todos los personajes originales.La persona de Nivel 0 ya tiene un Catalizador y, por lo tanto, la capacidad de llegar a dominar uno de los cuatro elementos principales: agua, aire, fuego, o tierra. A partir de este momento, el humano pasa a ser reconocido como "Elemental".Los y las elementales de Nivel 0 tienen la habilidad de crear pequeñas ondas al entrar en contacto con una Fuente Elemental (objeto que posee el elemento otorgado, por ejemplo, una fogata), mas no les es posible manipular su elemento de manera efectiva.Este “preludio de experiencia” permite la familiarización del usuario con el elemento con el que resuena, desarrollando afinidad por las partículas primordiales y acostumbrando a su cuerpo a la sensación del traspaso de energía entre el elemento y el humano.

           NIVEL 1: PRINCIPIANTE
             Valor: 300 PRM
             Beneficio: +5 PRM
El Nivel 1, como lo dice su nombre, es alcanzado cuando el o la Elemental logra manejar una mínima cantidad del elemento que le fue otorgado. Esto quiere decir que no solo provoca un movimiento de las partículas primordiales, sino que también puede manipularlas de forma superficial.Se comienza a desarrollar un almacenamiento de Energía Elemental, pero es tan pequeño que el manejo de las partículas no dura más allá de 15 minutos.Por ejemplo, una persona en este nivel ya podría ser capaz de mover pequeñas cantidades de agua de un recipiente a otro, mantener llamas encendidas en la palma de la mano, manipular el aire para crear una pequeña brisa, o convertir pequeñas rocas en polvo.

           NIVEL 2: BÁSICO
             Valor: 600 PRM
             Beneficio: +10 PRM
Cuando se alcanza el Nivel 2, el Catalizador obliga a su usuario a elegir un camino específico.Por un lado, el o la Elemental puede escoger seguir perfeccionando su Elemento Base (agua, aire, fuego, o tierra), y aprender técnicas y poderes específicos de tal elemento. Por otro lado, se puede optar por aprender técnicas y poderes relacionados al subelemento correspondiente (hielo, espíritu, electricidad, o naturaleza).Independiente del camino que se tome, estos Elementales ya pueden aprender técnicas básicas de dominio, las que les permiten manipular mayor cantidad de Partículas Primordiales obtenidas desde una Fuente Elemental. Sin embargo, sigue sin poder generarlas de forma espontánea, pues la Energía se les agota rápidamente.Por ejemplo, una persona en este nivel ya podría ser capaz de lanzar de llamas desde una fogata, formar burbujas de agua desde un río, redireccionar la electricidad desde una fuente de poder, etc.

           NIVEL 3: INTERMEDIO
             Valor: 900 PRM
             Beneficio: +15 PRM
El nivel intermedio es el segundo paso de la especialización, y se logra cuando el o la Elemental ya es capaz de manejar grandes cantidades de Partículas Primordiales, sin ser capaz aun de crearlas desde cero. La reserva energética es mayor, por lo que la manipulación del elemento puede ser prolongada en el tiempo, o puede ser breve, pero asociada a una utilización explosiva de masa elemental.Por ejemplo, una persona en este nivel ya podría ser capaz de crear pequeñas avalanchas, formar campos electromagnéticos, o formar corpóreos de fuego, etc.

           NIVEL 4: AVANZADO
             Valor: 1200 PRM
             Beneficio: +20 PRM
Los y las Elementales del Nivel Avanzado poseen Reservas Energéticas tan altas que son capaces de crear Partículas Primordiales desde cero, pero no las pueden mantener por un período extenso de tiempo o usarlas en cantidades masivas, teniendo que recurrir a fuentes físicas para prolongar su habilidad en el tiempo.Por ejemplo, una persona en este nivel ya podría ser capaz de (...)

           NIVEL 5: EXPERTO
             Valor: 1500 PRM
             Beneficio: +25 PRM
El Nivel 5 es el dominio completo, y de excelencia, del elemento o subelemento escogido por el o la usuaria. Cuando se llega a este punto, se tiene la capacidad de crear Partículas Primordiales desde cero y manipularlas tanto en cantidades como en tiempos mucho más elevados, lo que da cuenta de una Reserva Energética que podría equipararse al de una criatura divina.A estos Elementales también se les conoce como los “Usuarios del Cataclismo”, pues son capaces de desarrollar la habilidad de invocar y/o manejar desastres naturales.Por ejemplo, una persona en este nivel ya podría ser capaz de crear de tormentas eléctricas, necromancia, manejar tsunamis, provocar de terremotos, formar de bosques completos, entre otros.

Preguntas Frecuentes



           ¿Qué es un Descendiente de Mizuno?
Como el nombre lo indica, son personas que descienden de los habitantes de Mizuno que sobrevivieron a su destrucción. Debido a que perdieron su nación, hoy habitan en las otras tres naciones restantes: Cheon, Mégetos, y Ogon'iya.

           ¿Puedo ser Elemental de Agua sin ser Descendiente de Mizuno?
Sí, siempre y cuando seas forastero/a.

           ¿Puedo tener más de un elemento?
No.

           ¿Puedo cambiar de elemento?
No, a menos que se cambie el personaje por completo desde cero.

           ¿Puedo comenzar desde el principio manipulando un subelemento (hielo, espíritu, electricidad, naturaleza)?
No, para controlar un subelemento, primero debes llegar al Nivel 2. Solo entonces podrás elegir seguir el camino del subelemento o continuar con tu elemento principal.


           ¿Puedo tener un elemento que no se relacione a mi nación?
Cada elemento tiene un dios a cargo, y cada dios tiene una nación. Para poder obtener un elemento en específico, debes pertenecer a la nación de ese dios, pues los Catalizadores son regalos para los y las seguidoras de cada dios.La excepción a esta regla son los Elementales de Agua, debido a que su nación desapareció.

           ¿Cómo puedo ser un Elemental de Agua si hace casi 100 años que no existen?
Si eliges ser un Elemental de Agua, en un comienzo no tendrás poderes elementales y solo serás un o una humana común. El poder del agua se desbloqueará un poco más adelante.

           ¿Es obligatorio participar en todas las actividades?
No, puedes elegir en qué actividades participar.

           ¿Puedo usar la historia fuera de la comunidad?
No, nuestra historia y ambientación es exclusiva para PRIMIGENA.